PRE ŠKOLY

Ako naučiť študentov premýšľať ako podnikatelia

Od prvého nápadu cez tímovú hru a digitálne vedenie až po podnikateľský model založený na dôkazoch.

STRATE9Y prepája fyzickú hru, Game Master, Business Lab a Board pedagóga do jednej výučbovej cesty.

Študentky pracujúce so STRATE9Y v triede

Jedna cesta · štyri vrstvy

Od nápadu až po rozhodnutie, ktoré tím dokáže obhájiť

Každá časť má inú úlohu. Spolu vytvárajú proces, v ktorom študenti nápad najprv rozohrajú, potom ho rozpracujú, otestujú a nakoniec obhájia.

01

STRATE9Y® GAME

Nápad sa dostane na stôl.

Tímy diskutujú, dávajú si spätnú väzbu, spresňujú zákazníka, problém a hodnotu a na konci pripravia krátky Pitch.

Pozrieť GAME
02

GAME MASTER

Digitálny sprievodca vedie tím hrou.

Pomáha vybrať nápad, vysvetľuje ďalší krok a zachytí výsledok hry tak, aby tím mohol plynulo pokračovať ďalej.

Pozrieť Game Master
03

BUSINESS LAB

Z nápadu vzniká model založený na dôkazoch.

Tím dopracuje zákazníka, problém, hodnotu, čísla, hypotézu, experiment, dôkaz, rozhodnutie a finálny Pitch.

Pozrieť Business Lab
04

BOARD PEDAGÓGA

Učiteľ vidí, čo sa v tímoch skutočne deje.

Na jednom mieste vidí aktuálny krok, celý projekt tímu, Lean Canvas, poslednú aktivitu aj tímy, ktoré si vyžiadali pomoc.

Otvoriť Board

Pre pedagóga

Nevidíte iba výsledok. Vidíte cestu tímu.

Board pedagóga premieňa tímovú prácu na prehľad, s ktorým sa dá počas hodiny reálne pracovať. Viete, kto napreduje, kto stojí a kto potrebuje pomoc.

Tímy pracujú samostatnejšie a digitálny sprievodca znižuje potrebu opakovane vysvetľovať postup.

Pedagóg vidí priebeh práce, nie iba finálnu prezentáciu.

Jedným klikom otvorí celý projekt tímu v režime iba na čítanie.

Lean Canvas sa skladá z reálnych odpovedí tímu, nie z ďalšieho formulára navyše.

Tím môže požiadať o pomoc a pedagóg vie, komu sa venovať ako prvému.

Pozrieť Board pedagóga

Čo pedagóg vidí

Aktuálny krok

Kde sa tím v Business Labe práve nachádza.

Celý projekt

Konkrétne odpovede tímu vo všetkých krokoch.

Lean Canvas

Model automaticky poskladaný z práce tímu.

Žiadosť o pomoc

Priorita pre tímy, ktoré potrebujú zásah pedagóga.

Čo sa študenti skutočne učia

Strategické myslenie

Študenti spájajú zákazníka, hodnotu, čísla, dôkazy a rozhodnutia do jedného celku.

Prezentačné zručnosti

Formulujú nápad, zlepšujú Pitch a učia sa obhájiť svoje rozhodnutia.

Argumentácia a spätná väzba

V tíme diskutujú, kladú otázky a pracujú s rôznymi pohľadmi.

Podnikavosť

Od nápadu sa posúvajú ku konkrétnemu zákazníkovi, problému, testu a ďalšiemu kroku.

Experimentovanie

Namiesto dohadov formulujú hypotézy a premýšľajú, aký dôkaz potrebujú.

Finančné uvažovanie

Pracujú s cenou, nákladmi a základnou ekonomikou podnikateľského modelu.

V triede

Začína sa pri stole. Nekončí sa pri hre.

Fyzická hra vytvára energiu, diskusiu a bezpečný priestor na prvé rozhodnutia. Študenti si nápad vysvetlia, spochybnia a zlepšia.

Game Master potom pomáha tímu zachytiť výsledok a Business Lab z neho vytvára ďalšiu pracovnú stopu: čísla, hypotézu, experiment, dôkaz a rozhodnutie.

Výsledkom nie je len aktívna hodina, ale podnikateľský model, ktorý tím vie vysvetliť a obhájiť.

Žetóny a herná doska STRATE9Y pri tímovej práci

Menej vysvetľovania. Viac práce so študentmi.

Digitálny Game Master vedie tím postupom a Board pedagóga ukazuje, kde je potrebná vaša pozornosť. Učiteľ tak nemusí obchádzať triedu iba preto, aby opakoval pravidlá a zisťoval, kto je v ktorom kroku.

STRATE9Y® v triede

Študentky hrajúce STRATE9Y® v triede

Riešenie pre školu

Jedno prostredie od nápadu k dôkazu

STRATE9Y® GAME pre tímovú prácu v triede

Game Master ako digitálny sprievodca hrou

Business Lab pre rozpracovanie a overovanie podnikateľského modelu

Board pedagóga pre prehľad tímov, projektov a výstupov

Metodická podpora pre pedagóga

Školský balík STRATE9Y GAME pohľad zhora

Služba pre školy

Workshop STRATE9Y® pre vašu školu

Praktický 3-hodinový workshop, ktorý priamo v triede vedie autorka STRATE9Y®. Škola nemusí hru vopred vlastniť — všetko potrebné na workshop prinesieme.

3 hodiny

intenzívny program

max. 20

účastníkov

200 €

+ cestovné náklady

Študenti v tímoch pracujú s vlastným podnikateľským nápadom, preverujú ho pomocou hry, argumentujú, dávajú si spätnú väzbu a na konci predstavia výsledný Pitch.

Tímová práca s podnikateľským nápadom cez STRATE9Y® GAME

Argumentácia, spätná väzba a rozhodovanie v tíme

Záverečný Pitch a spoločná reflexia

Všetky materiály a hry prinesieme — škola nemusí hra vlastniť

Ako workshop prebieha

01

Úvod a tvorba tímov

Študenti sa rozdelia do tímov a zvolia si podnikateľský nápad, ktorý budú preverovať.

02

Hranie STRATE9Y® GAME

Tímy prechádzajú strategickými otázkami, rolami a spätnou väzbou pod vedením autorky.

03

Argumentácia a rozhodnutie

Tímy argumentujú, spochybňujú predpoklady a hľadajú, čo treba overiť ďalej.

04

Záverečný Pitch

Každý tím predstaví výsledný Pitch a získa spoločnú reflexiu.

200 € + cestovné náklady

Cena za jeden workshop pre max. 20 účastníkov. Hru netreba vlastniť.

Neučte podnikavosť iba vysvetľovaním. Nechajte ju študentov zažiť.

STRATE9Y vytvára cestu od prvého nápadu cez tímovú diskusiu až po dôkaz, rozhodnutie a finálnu obhajobu.

Prebrať riešenie pre školu