STRATE9Y® GAME
Nápad sa dostane na stôl.
Tímy diskutujú, dávajú si spätnú väzbu, spresňujú zákazníka, problém a hodnotu a na konci pripravia krátky Pitch.
Pozrieť GAMEPRE ŠKOLY
Od prvého nápadu cez tímovú hru a digitálne vedenie až po podnikateľský model založený na dôkazoch.
STRATE9Y prepája fyzickú hru, Game Master, Business Lab a Board pedagóga do jednej výučbovej cesty.

Jedna cesta · štyri vrstvy
Každá časť má inú úlohu. Spolu vytvárajú proces, v ktorom študenti nápad najprv rozohrajú, potom ho rozpracujú, otestujú a nakoniec obhájia.
Nápad sa dostane na stôl.
Tímy diskutujú, dávajú si spätnú väzbu, spresňujú zákazníka, problém a hodnotu a na konci pripravia krátky Pitch.
Pozrieť GAMEDigitálny sprievodca vedie tím hrou.
Pomáha vybrať nápad, vysvetľuje ďalší krok a zachytí výsledok hry tak, aby tím mohol plynulo pokračovať ďalej.
Pozrieť Game MasterZ nápadu vzniká model založený na dôkazoch.
Tím dopracuje zákazníka, problém, hodnotu, čísla, hypotézu, experiment, dôkaz, rozhodnutie a finálny Pitch.
Pozrieť Business LabUčiteľ vidí, čo sa v tímoch skutočne deje.
Na jednom mieste vidí aktuálny krok, celý projekt tímu, Lean Canvas, poslednú aktivitu aj tímy, ktoré si vyžiadali pomoc.
Otvoriť BoardPre pedagóga
Board pedagóga premieňa tímovú prácu na prehľad, s ktorým sa dá počas hodiny reálne pracovať. Viete, kto napreduje, kto stojí a kto potrebuje pomoc.
Tímy pracujú samostatnejšie a digitálny sprievodca znižuje potrebu opakovane vysvetľovať postup.
Pedagóg vidí priebeh práce, nie iba finálnu prezentáciu.
Jedným klikom otvorí celý projekt tímu v režime iba na čítanie.
Lean Canvas sa skladá z reálnych odpovedí tímu, nie z ďalšieho formulára navyše.
Tím môže požiadať o pomoc a pedagóg vie, komu sa venovať ako prvému.
Čo pedagóg vidí
Aktuálny krok
Kde sa tím v Business Labe práve nachádza.
Celý projekt
Konkrétne odpovede tímu vo všetkých krokoch.
Lean Canvas
Model automaticky poskladaný z práce tímu.
Žiadosť o pomoc
Priorita pre tímy, ktoré potrebujú zásah pedagóga.
Študenti spájajú zákazníka, hodnotu, čísla, dôkazy a rozhodnutia do jedného celku.
Formulujú nápad, zlepšujú Pitch a učia sa obhájiť svoje rozhodnutia.
V tíme diskutujú, kladú otázky a pracujú s rôznymi pohľadmi.
Od nápadu sa posúvajú ku konkrétnemu zákazníkovi, problému, testu a ďalšiemu kroku.
Namiesto dohadov formulujú hypotézy a premýšľajú, aký dôkaz potrebujú.
Pracujú s cenou, nákladmi a základnou ekonomikou podnikateľského modelu.
V triede
Fyzická hra vytvára energiu, diskusiu a bezpečný priestor na prvé rozhodnutia. Študenti si nápad vysvetlia, spochybnia a zlepšia.
Game Master potom pomáha tímu zachytiť výsledok a Business Lab z neho vytvára ďalšiu pracovnú stopu: čísla, hypotézu, experiment, dôkaz a rozhodnutie.
Výsledkom nie je len aktívna hodina, ale podnikateľský model, ktorý tím vie vysvetliť a obhájiť.

Digitálny Game Master vedie tím postupom a Board pedagóga ukazuje, kde je potrebná vaša pozornosť. Učiteľ tak nemusí obchádzať triedu iba preto, aby opakoval pravidlá a zisťoval, kto je v ktorom kroku.

Riešenie pre školu
STRATE9Y® GAME pre tímovú prácu v triede
Game Master ako digitálny sprievodca hrou
Business Lab pre rozpracovanie a overovanie podnikateľského modelu
Board pedagóga pre prehľad tímov, projektov a výstupov
Metodická podpora pre pedagóga

Služba pre školy
Praktický 3-hodinový workshop, ktorý priamo v triede vedie autorka STRATE9Y®. Škola nemusí hru vopred vlastniť — všetko potrebné na workshop prinesieme.
3 hodiny
intenzívny program
max. 20
účastníkov
200 €
+ cestovné náklady
Študenti v tímoch pracujú s vlastným podnikateľským nápadom, preverujú ho pomocou hry, argumentujú, dávajú si spätnú väzbu a na konci predstavia výsledný Pitch.
Tímová práca s podnikateľským nápadom cez STRATE9Y® GAME
Argumentácia, spätná väzba a rozhodovanie v tíme
Záverečný Pitch a spoločná reflexia
Všetky materiály a hry prinesieme — škola nemusí hra vlastniť
Ako workshop prebieha
Úvod a tvorba tímov
Študenti sa rozdelia do tímov a zvolia si podnikateľský nápad, ktorý budú preverovať.
Hranie STRATE9Y® GAME
Tímy prechádzajú strategickými otázkami, rolami a spätnou väzbou pod vedením autorky.
Argumentácia a rozhodnutie
Tímy argumentujú, spochybňujú predpoklady a hľadajú, čo treba overiť ďalej.
Záverečný Pitch
Každý tím predstaví výsledný Pitch a získa spoločnú reflexiu.
200 € + cestovné náklady
Cena za jeden workshop pre max. 20 účastníkov. Hru netreba vlastniť.
STRATE9Y vytvára cestu od prvého nápadu cez tímovú diskusiu až po dôkaz, rozhodnutie a finálnu obhajobu.
Prebrať riešenie pre školu